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Arrichimento di una ontologia relativa ad ambienti virtuali immersivi: da un approccio manuale ad un approccio automatizzato
2023/2024 MUZYKA, NADIA
Implementazione in Unity dell'interfaccia di setting di VIRTUOR: un sistema di realtà virtuale immersiva per la gestione del dolore in sala operatoria
2024/2025 DI STEFANO, CARLA
Ottimizzazione del Sistema ICT VirtuOR: Aspetti Hardware, Software, Connettività e Interazione
2023/2024 PINORI, MARCO
Prevenire i Gaming Disorder attraverso l'educazione e il supporto agli sviluppatori dei videogame: Il GameDev MentorHub tool
2024/2025 GIONA, VALENTINO
Progettazione e sviluppo di un applicativo basato sulla realtà virtuale immersiva per la gestione del dolore in sala operatoria
2022/2023 DI PAOLANTONIO, GRETA
Progettazione e sviluppo di un applicativo in realtà virtuale per il setting di ambienti virtuali immersivi dedicati alla gestione del dolore in sala operatoria
2022/2023 SCIPIONE, VITTORIA
Realtà Virtuale Immersiva e Gestione del Dolore: Metodologie per la Valutazione dell’Usabilità di Ambienti IVR implementati mediante il Framework VirtuOR
2023/2024 GALDI, MARTINA
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